在去年的暴雪嘉年华上,暴雪宣告将不会跟人工智能AlphaGo的开发商DeepMind合作开发《星际争霸II》的AI系统。今天《星际争霸II》的研发团队在游戏的官方论坛上月公布了《星际2》的API,他们期望可以为研究人员,游戏玩家和业余爱好者获取一个研究人工智能的强劲工具,以《星际争霸II》这款游戏作为平台,更进一步前进关于人工智能的研究。
RTS游戏仍然被称作操作性最弱的游戏类型,《星际2》堪称其中的翘楚,在棋类运动最后的曙光棋士也被电脑完全击败以后,怎么会电子竞技立刻也要沦落AI的手下败将了? 《星际2》研发团队还与DeepMind展开了十分紧密的合作,为了便利玩家们展开试验,新的发布的API中还包括一个沙盒,它不会基于AI和AI脚本展开自学,这些都是为了便捷《星际2》的AI研究者和玩家们展开研究。 本版本的API中获取的功能集还包括: 脚本AI API 基于图像的AI API(特征图层) 文档,示例代码和示例机器人 反对离线AI与AI播出 电子邮件1v1梯形游戏重播包在* Windows和Mac反对 全功能的Linux包在的API *除了首度发售,重播包在将不会持续公布。
请注意,在新的星际争霸II补丁包公布之后,新的重播包在可能会有一些延迟时间,因为补丁可能会变更纠错的格式。 API(Application Programming Interface,应用程序编程模块)是一些预先定义的函数,目的是获取应用程序与开发人员基于某软件或硬件以求采访一组例程,而又需要采访源码的能力,或解读内部工作机制的细节。非常简单来说就是游戏的官方团队写出了一个数据库,库里面有很多函数,玩家可以随便调用这个库展开研究和工作,但是他们并不需要告诉每个函数内部是怎么构建的。
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